Le Petit Ogre a soif de découvertes : il veut partir à l¹aventure autour du monde et se faire des amis. Le but du jeu : chacun son tour, déplacer Petit Ogre sur le plateau de jeu grâce à des cartes déplacement, afin de retrouver les six tuiles spéciales cachées. La partie est gagnée si les tuiles spéciales sont découvertes avant la fin de la pioche ! Un jeu de mémoire coopératif dans lequel les joueurs devront s¹entraider pour gagner.